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金团泛滥、野外毒瘤、远程近战平衡……诸多敏感问题的诚意回应!

2020-01-04
金团众多、户外毒瘤、长途近战平衡……许多灵敏问题的诚心回应!

「咸鱼有话说」

这一期迟到了,改论题后,咱们的问题变详细了。咱们近期会对游戏PVE和MOBA进行调整,等待后续吧!

其他方面

1

进程使命直升问题

叭啦个叭叭叭:剑网三最大的败笔,便是砍掉了晋级使命,彻底消灭了国际观。最早招引新人的一是人情味,二便是有恩怨情仇组成的剑侠情缘故事。在最早的江湖,练级一路上咱们能够阅历各种或力挽狂澜或力不从心的使命,所谓归属感便是这么一点一点堆集起来的。可是现在呢,30级直接冲到95级,早年留住咱们的感动新人一点也感触不到,你们可有看过wegame服的反应,有多少人表明满级一脸懵,这是一个日常游戏吗不可思议满级然后开端每天单调的日常?

十年了,这种点评在之前简直是笑话,老玩家能够罗列一串晋级中的风趣剧情来招引萌新,由剧情推进到的副本让人感兴趣,做使命中遭到的牵动让咱们挑选了浩气盟和恶人谷并有热情为其而战,可是现在呢?前几年炜炜总说不忘初心,现在初心安在,新入坑玩家的形象仅仅快餐游戏,直升满级然后无聊日常被老玩家吊打,没有人带彻底留不住新鲜血液,就不能把晋级进程还回来吗?把你们自己亲手一点一点架构的国际观毁灭掉,玩家都在惋惜,你们就一点也不疼爱吗?

答:最开端,咱们想用武林通鉴体系来处理剧情搜集和提前满级的抵触,由于数十个小时的晋级进程必定没有办法习惯这个年代了。

但咱们也在想尽办法把剑网3应有的史诗感和代入感用更精粹的时刻带给咱们,让新老玩家能对当年的感动感同身受。当然这不是把十年前那套直接拿回来那么简略,后续会给咱们一个答案的。

2

国际奇遇

吴映香:期望能够添加是非路存亡判的触发途径。曾经跑商6次现改为3次,现已砍了一半。听说曾经还有攻防1000分和前哨援助使命是触发途径,可是这些都现已撤销了。

添加触发途径能够调集玩家参加pvp的积极性和延伸在线时刻,像年光光阴故等奇遇添加了触发途径后,游戏内师徒活动显着增多了,望采用。

答:首要咱们不会删减奇遇的触发途径。不过考虑到最初跑商改造的连带效应,会在后续pvp活动里边添加是非路的触发方法。

3

添加人物栏

岚山隐月:剑三工作出了这么多了,但账号的人物栏仍是只需三个,可不能够考虑添加一两个人物栏呢?

答:不考虑。

4

抓宠问题

我怎样又饿惹:请重视一下宠物问题!现在大服的果静诺底子都被工作室占据了,正常玩家消耗着点卡,守在电脑前面使命物品改写,可是工作室只需把帐号导入进软件然后多开等着宠物进包就行了,宠物难产的时分玩家等快一个小时,心想蹲了这么屡次总算刷自己脸了,换了最快的节点,认为要抓到了成果最后几毫秒读条消失了, 经过几回之后一脸丢失又很想要,只能又去找工作室,宠物群里的中大宠报时十次有九次都是工作室,只需他们没有去蹲的宠物,只需他们蹲了,玩家底子抢不过他们,又只能去找工作室,恶性循环,我不知道工作室是怎样精确得知每一次改写点的,是否有bug请复查,费事优化中大宠物抓宠机制,能够和抓马相同的机制,假如在反常登录状况或许没有解锁有几率捡拾失利。

ps:算一笔账,不算螃蟹这些小宠,就算公鸡,商周客,花客,嘟嘟,果静诺这七只宠物,前面四种15r抓一次,6-7小时cd咱们就假定一天刷3次,15*3*4=180,再加上果静诺一只60,假定一天刷两次,60*2*3=360,180+360=540,一个月540*30=16200,并且这仅仅剑三中大宠物赚的钱,像小螃蟹的钱就当抵了维护/没抓到的状况,可是这仅仅一个服的钱,假定他们只承包了5个服务器,一个月就有16200*5=81000元一个月毛赢利就近十万,像牛车矿跑的脚本至少没有危害正常玩家的利益,可是宠物完彻底全便是在不公正竞赛,正常玩家在同一个蹲宠点底子不可能抢过工作室。

答:这些宠物的获取途径改造都现已列进更新方案,会跟新出的宠物相同让咱们都有时机抓。

5

藏剑四体型待机

缺缺:能不能看一下藏剑四体型的轻剑亮剑待机动作?从上赛季就消失了一向在反应一向得不到处理[大笑]无法卡动作截图,找微博的剑网三动作小组私聊没回应,之前是没呼吸+没动作,现在有呼吸但没动作,能不能一次修正到位?

答:周三现已更新了。

PVE方面

1

金团问题

糖秋千:现在线下金团代清众多的原因是什么,那自然是应战和英豪坠落间隔过大,并且底子没有散人玩家能打的应战团,乃至固定团许多都开不起来散团了,想要结业只需一条路。不知道为什么要撤销晋级牌子的形式,改成英豪掉上赛季配备。感觉现在线下金团内部有人的姿态,形式越来越倾向线下工作室的利益需求,并且代打拿甲也不封号了。

看一看配备坠落的等级,想一想pve和pvp玩家的对应定位,英豪本对应1-6段,应战本对应7-12段,侠义换牌子对应战阶配备经过绵长堆集兑换,是不是感觉哪里不太对。pvp是个玩家马马虎虎都能打7段,pve有几个打了应战老一的?不是说咱们没那个实力打,其实相同配备金团代清能打,我的dps也不比代清差,磨合一下我觉得都能打的,可是绝大多数人真的没团可打,底子没有应战的招募,只需代清挂的。要说自己开,那更是简直没人能开,就算你该做的功课全都做了挂了招募拓荒那也组不到25个人,更甭说25个靠谱的人了,没有人乐意一同翻滚的。你可知道组满一个25人团要多久?

为了把自己的号配备结业,咱们只好去找金团代清,纯消费没工资分并且起拍价远高于正常的固定团并且还要花小药点卡钱,30w起的兵器也是这种团的定价,看似是商场决议的,但实践上是被逼无法,要是真的有散人团的商场,除了真的土豪谁还会找代清呢?

我觉得配备坠落等第的不合理是底子原因。从参加程度上来说,各个段位和副本对应应该是这样的:

1-6段对应的应该是十人本,十人新本的产出应该高于武林通鉴本和荒血路,除掉小概率掉

落英豪本配备的辉通途狼神殿,以往赛季十人新本坠落的配备等同于前一赛季pvp结业配备等第,也便是1-6段的等第,仅仅没有牌子朴实散件算了,当时十人本的方位严峻被压低,我觉得十人的新本坠落应该是在2300左右比较合理。

7-12段对应的应该是干流25人团本,也便是英豪本,对应的其实应该是以往赛季5+3中的5,现在坠落上赛季配备真的太荒诞了,这个本打了没有进步,可是为了威望仍是要打。假如要是合理的话,这个本应该掉2560的牌子和2600非精简散件才合理。这个英豪本结业便是当时版别准结业,能把英豪配备全拿齐大约相当于12段了。

13段及以上相当于应战本,按理来说掉个可有可无的2640晋级牌子跟2600精简就好了,这样纵使金团再猖獗,大多数人也不需求寻求这有限的进步。可是,实践很严酷,应战跟英豪本的间隔是一个版别。

答:现在剑网3给我的感觉就像一块养活了许多人的大蛋糕,有各种代抓马抓宠物,有线下金团,还有脚本工作室代跑商。许多时分,许多人并不是真的期望剑网3变好,假如轻率举动,损伤的又是早就被他们绑缚的实在玩家。

五甲问题上期说了,咱们详细问题详细剖析,没有特别针对所谓的线下金团做特殊照顾。

新本坠落上赛季配备其实是个伪出题,英豪尘归海对应的是以往群众打的削弱后的应战本;应战尘归海则对应以往新赛季的高端本,在坠落上实践并没有改动。仅仅难度和机制过严苛,呈现了断层。后续会有配备上的改动,但不会说把应战配备下调给英豪。

这次新副本让散人难以入门,跟咱们参加了许多有应战性的新机制有关,这些都需求更多的磨合和操练,对非熟练工的容错率也的确过低。咱们很快就有这方面的调整。

咱们也总是听到许多声响,一方面许多玩家呼吁抵抗简略直接的副本,大声疾呼不重视pve,pve要衰败了,苦战天策的初心都没了,等机制本出来的时分咱们又往往不乐意去打,咱们也很尴尬。

2

PVE操练形式

情回:期望PVE副本出操练形式。操练形式下团长能够调整boss血量百分比和战役时刻,或许说简略点团长能够指定boss开战后开释的技术。以此针对特定技术进行操练,比方巨冥湾老四鬼首挡鬼破简单减员,那么团长就能够直接调整战役时刻到出鬼破之前,然后开战直接针对这个技术操练。又比方老六,能够直接调整晏厄血量到5%,然后开战随便打几下开端操练内场小游戏。黄穆直接血量调到70%开战打几下开端操练梦魇阶段。乃至操练形式boss技术出一半团长能够按下暂停,然后开端解说这个技术怎样处理。

答:其实这些是咱们内部GM东西的功用,仅仅没有办法给到玩家完成。可是这些需求咱们觉得是合理的,今后副本会削减相似的规划。

3

萌新进本的问题

慕富贵:我是一个回归玩家,我从来没有一个赛季这么苍茫,一个刚满级的号到结业之间的装分能差两万!我拿着我的号都手足无措了,打个大战都厌弃号小,打十人更是碰运气,甭说去打英豪和应战了,这装分之间的间隔也太大了吧,大到我都不知道该干啥了!每天日常便是这样:

我:团长我想打本

团长:你配备不可

我:我不打本没配备啊

团长:你去打配备啊

我:你却是放我进来啊

团长:你去打配备啊

我:yffjvcchyffvvbhhj

真的不准备做点啥吗?我多会才干混进本?像我相同的装分的人不在少数,要么像我相同是回归玩家,要么便是刚满级的萌新,真的对咱们一点也不友好!

早年我的路途非常明晰,大战ー 十人ー 英豪ー 结业

现在:大战ー 十人ー 无限十人刷狭义换牌子ー 英豪ー 应战ー 结业

累不累啊!我仅仅想进本罢了!

答:这次英豪尘归海是拿2100的配备测的,上正式服的时分算上共战现已降低了50%难度。

咱们下周会将初次通关大战副本的奖赏和增益BUFF掩盖到武林通鉴的5人本和10人本中。后续会持续削弱25人本的难度。

PVP方面

1

战场、剑心插件

天诺:我算是老战场指挥了,期望我的问题能够得到处理。

第一点:一周3天云湖让我感觉很是无趣,并不想开yy队。这个战场的指挥可有可无,并且套路只需一个,在己方战役力弱势的状况下不去打架,间隔旗子呈现15秒上台子抢旗子,抢完就走,一向循环,并没有什么意思,己方战役力碾压对面更不用说了!所以期望优化调整!

主张!1周7天,有2到3天战场随机。其他几天按规则出战场。削减云湖呈现的概率!

答:这块先调查调查,暂不调整。

第二点。我不知道其他服YY队排队时刻长不长,我在念破。最近有俩次排队时刻超越20分钟,最长26分!大部分排队超越10分钟!期望能优化匹配机制!原本YY队组人耗时刻,25人战场更慢!排队又那么久,有点受不了!

答:这周现已改进了一版,咱们会持续调整战场的匹配机制。

第三点。新赛季以来我大约开了40把左右的战场,没记详细场次,只记了输了8把,而这8把,大部分是由于对面田螺过多!给我一种谁田螺多谁就赢的幻觉,这现已不是指挥才能的问题了,是田螺在战场过于强势!而我一个老指挥早现已过了卡配备的时期,我更乐意尽可能的带小号,带弱势心法的门派帮他们拿首胜!10人云湖带1~3个,15人战场带3~5个,25人战场带5~7个,看配备尽量多带,可想而知遇到对面多田螺我极力指挥可是赢的概率很低!期望能有所处理!帮帮我这个快自闭的指挥!

答:这是战役轻功引发的问题,咱们近期会调整。

第四点。请优化剑心插件中的复原团队!简直每次进战场复原团队后还有个别人的方位,阵眼是错的!还有大部分人组我看不到他的心法配备,问询没有用!相同期望能得到处理!

答:咱们会反应给插件作者。

第五点,这个可有可无吧,想问问战场指挥今后有没有什么奖赏!没有就算了~~~就这么多。

答:其实指挥是体系无法辨认的。

2

户外战役维护

身影:策划大大..能否考虑在副本大战门口还有摸宠点参加隐元卫啊?现在整天有人在大战和宠物点**,pvp恩怨去攻防跑商点处理欠好?非拉到pvepvx里来..被打了对方还振振有词说红名便是怪,gww都说能够打,请问这真的是官方默许的行为吗?这个争议存在很久了请回复下谢谢。

答:首要咱们100%对立毒瘤厌恶人,可是关于正常的进犯,入了阵营后红名便是怪。

3

JJC环境

无涯涯涯:关于改进jjc的匹配环境:

1.给jjc掉线玩家加一个一分钟左右的维护时刻

乘人之危向来不是正确的价值观,放在jjc看到掉线则不给对面时机里则更是吃相丑陋。与公正竞技精力严峻违反。

答:这个不实践,其实也能够理解为半渡而击。

2.散排玩家不应与组排匹配到一盘

无论怎样,一边是yy黑店沟通的固定阵型,另一边是随机散排的队友和阵型,匹配到一局是肯定的不平衡。

答:现在现已优化了匹配机制。一同当匹配池缺乏时,仍是会匹配到一同,此刻现已做过权重调整,两边水平是尽量保持一致的。

3.勿将组排积分和散排积分相提并论

众所周知jjc能够经过大号带小号,固定配备,高玩带着玩来进步jjc积分,但这种分数表现不了一个人的实在水平,咱们期望个人匹配分数应该和组队匹配独立出来,这样也能够看到一个玩家的临场应变才能,也不至于一向看鸽花花

答:其实咱们仍是更引荐玩家用组排合作到达更高的水平。

4

长途近战平衡问题

燕泷卿:近战跟长途间隔太大!!长途迸发高,有闪避有减伤有位移,在相同都有奶的状况下,近战很下风,我觉得你们对这个工作定位真的有很大问题,仍是你们觉得剑网三的长途就应该追着近战打,我也不盼望近战非得有那么一个登顶,好歹公正对待,详细你们从呆梨的竞技排行也能看到这赛季的状况。

答:现在咱们调查到的状况,jjc里长途和近战的间隔并不大,排行榜上也是如此,强弱仍是要特定门派特定剖析。

别的许多人说moba近战打不了更是扯淡,现在moba列星虚境里前三是明教,藏剑,天策。咱们会一向严密调查和调整。

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